Сценарий Давным-давно в далекой галактике....
Эпизод 1. Удар с небес.
Империя решила что настало время наконец-то установить железный контроль над Татуином, известным прибежищем контрабандистов, наркоторговцев, пиратов и прочего отребья. В оппозиции им выступают повстанцы, которые стремятся превратить Татуин в одну из своих баз снабжения. Лучшие Имперские десантники и Повстанческие рейнджеры сойдутся в смертельном бою за ключевую точку планеты - космопорт Мос-Эйсли.
А гордые и свободолюбивые жители Татуина, невзирая на колоссальные различия в расах, будут бороться за свой вековой уклад жизни - свободу воровать, грабить и убивать.
Время миссии – 45 минут.
Задача Империи и Повстанцев:
Захватить как можно больше контрольных точек в космопорте Мос-Эйсли, планета Татуин.
Задача аборигенов:
Не допустить захвата контрольных точек, и особенно бара (с блэкджеком и доступными женщинами) в космопорте Мос-Эйсли.
Всего имеется 6 контрольных точек, факт захвата контрольной точки определяется по цвету активного флажка на момент окончания миссии. За захват контрольной точки начисляется 1 балл, за захват бара (с блэкджеком и доступными женщинами) – 2 балла. Аборигены поражаются только попаданием в голову или в корпус (chest) до пояса, либо гранатой.
Эпизод 2. Красный песок.
Семейство Хаттов отправило татуинским бандитам в качестве поддержки корабль с грузом оружия. Имперский крейсер взял на абордаж контрабандистов Джаббы, но они успели сбросить сундук с оружием на поверхность Татуина.
К предполагаемому месту падения груза с оружием немедленно выдвинулись Имперская штурмовая группа, и подразделение разведки Повстанцев. Положение осложняется тем, что территория падения сундука контролируется Тусканскими рейдерами, которые уже уволокли сундук к себе в закрома татуинской родины, и намерены отразить все попытки завладеть крайне дорогостоящим грузом.
Время миссии – 45 минут.
Задача Империи и Повстанцев:
Захватить базу рейдеров, и доставить на свою базу сундук с грузом оружия.
Задача аборигенов: Сохранить сундук.
За захват контрольной точки начисляется 1 балл, за доставку сундука с оружием на обозначенную базу –2 балла. Команда, доставившая сундук на базу, имеет преимущество в следующей миссии – сундук будет находиться на этой базе на момент старта следующей миссии. Аборигены поражаются только попаданием в голову или в корпус (chest) до пояса, либо гранатой.
На протяжении миссии вскрывать сундук запрещается!
Эпизод 3. Неминуемая смерть.
К прибытию основных сил стало известно, что в сундуке помимо всего находится старая термоядерная противометеоритная боеголовка, изготовленная еще при Федерации. Она настроена таким образом, чтобы уничтожить груз по истечении определенного времени, или при попытке взломать сундук.
Открыть сундук можно только специальным ключом, но падкие на все блестящее дикари-аборигены растащили весь комплект спецключей себе на украшения.
Каждый рейдер утащил один ключ, какой из них подходит к замку сундука неизвестно никому.
Фракция, которая обезвредит бомбу, получит признательность и поддержку благодарного Татуинского народа, что может отразиться на бонусной миссии. (А может и не отразиться)
Время миссии – 45 минут.
Задача Империи и Повстанцев:
Добыть правильный спецключ и обезвредить бомбу.
Задача аборигенов: Сохранить для себя такие красивые и блестящие ключики
Для «удобства» все ключи оснащены брелками. Аборигены поражаются только попаданием в голову или в корпус (chest) до пояса, либо гранатой.
ВНИМАНИЕ! В процессе игры могут произойти изменения по времени и добавиться бонусные миссии.