Это точно, грешно смеяться над убогими... Но что случилось то у вас "нелюбящих" атеистов, что и злорадствовать нельзя? Может горе какое? Может мозг весь вытек? Сочувствую
БСИ Дню Победы посвящается Место проведения: заброшенный пионер лагерь "Бригантина". Для нуждающихся будет организована доставка В 10-20 от магазина на Плеханова 61 отходит автобус, следующий к месту боевых действий (просьба не опаздывать). По окончании игры автобус вернет вас в город. Сбор участников к 12-00.
Проводится предварительная регистрация. Количество участников ограничено до 70 человек Желающие принять участие - связываемся со мной по тел 89109166682
trol, Сьездили отлично)) поехали мы на игру в меньшинстве..боевые товарищи нас кинули отмазываясь кто чем.....ну а нас ничего не напугало...(ни типа дождь ни типа холод с утра) в общем на игре было как всегда супер - Жесть !!! там в команде противников встретил знакомых друзей из товарково которые сами по себе приехали на игру)) в общем мы как всегда выиграли со счетом 2-1
Регламент любительского пейнтбольного турнира«Лето 2010» г. Калуга 2010г.
1. Цели и задачи. 1.1 Турнир проводится с целью: - спортивного и военно-патриотического воспитания; - пропаганды здорового образа жизни; - развития и популяризации пейнтбола в Калуге и области. 1.2. Соревнования призваны решать задачи: - пропагандирования динамичных и зрелищных видов спорта; - ознакомления широких народных масс с совершенно новыми, современными вариантами спортивных и военно-тактических соревнований. а также: - появления и совершенствования тактико-технического мастерства участников; - обмена опытом между игроками и судьями; - формирования предположительного рейтинга команд и участников.
2.Время и место проведения. Место проведения – площадка ПК «Диверсант» (в районе Калуги-2). Турнир проводится в несколько этапов. Дата проведения: I этап - 20 июня 2010 г.
3. Состав команд и возраст участников. 3.1. В турнире принимают участие лица не моложе 16 лет. Игроки заявляются командами, составы команд игроки формируют сами на свое усмотрение и по личным предпочтениям. Состав команды: 5 игроков, допускается наличие двух запасных игроков. Один игрок может быть заявлен только в одну команду, равно как и играть только в одной команде. 3.2. Перед началом соревнований все участники проходят инструктаж. 3.3. Все маркеры игроков подвергаются техническому контролю непосредственно перед началом игры. К участию в турнире допускаются только механические маркеры*.
4. Регламент турнира и зачет. 4.1 Команды играют пейнтбол по круговой системе. Три команды, набравшие по результатам игр максимальное количество очков, выходят в финал и соревнуются между собой за победу в этапе. 4.2. Победа в турнире и Призовые места распределяются в соответствии с количеством набранных баллов каждой командой. 4.3. За каждую победу команде начисляется 3 балла, за проигрыш 0 баллов. В случае совпадения количества баллов подсчет ведется по количеству сохраненных игроков.
5. Организация. Общее руководство подготовкой и проведением турнира, разработка и утверждение правил, а также непосредственное проведение турнира, осуществляет пейнтбольный клуб «Диверсант».
6. Награждение. Победители этапа турнира награждаются: | место – освобождаются от оплаты вступительного взноса на следующем этапе турнира, грамота || место – получают скидку в размере 50% вступительного взноса на следующем этапе турнира, грамота ||| место – «утешительный» приз, грамота
Победители турнира награждаются ценными призами
Примечание. Призы вручаются в случае участия пяти и более команд.
8. Условия приема команд, подача заявок. 8.1. Команда желающая принять участие в турнире (этапе турнира) заполняет заявку установленного образца и вносит вступительный взнос. 8.2. Вступительные взносы для этапа турнира устанавливаются организаторами в размере: 4000 руб. с команды. В него входит: прокат предоставляемого оборудования, коробка шаров 2000ш., горячие напитки (чай). 8.3. Команды, не прошедшие процедуру регистрации, до участия не допускаются. 8.4. На соревнованиях используются маркирующие шары, соответствующие международным стандартам и требованиям. Стоимость шаров для соревнований 2000 руб./кор. (2000 шт.) или 600 руб. пакет(500 шт.) 8.5. На турнире допускается использование шаров только организаторов. Команды-нарушители будут немедленно исключены из состава участников, очки набранные командой аннулированы.
* также допускаются маркеры оснащенные электронными курками только в полуавтоматическом режиме.
ну что ребзики)) набираю команду\ды !!!! связь в личку или в асю или по тел. можно и тут))
а еще воть итоги прошлой игры: Вот и отгремели выстрелы первой смены. По итогам трех зачетных (во всех смыслах) миссий счет 2\1 в пользу красного отряда. По правде говоря ожидания от итогов игры были прямо скажем противоположные. Прежде всего при формировании отрядов перед нами стояла не простая задача, во первых попытаться учесть все пожелания по цветовой принадлежности игроков, и вместе с тем обеспечить равенство сторон, а пожелания все как на зло сводились к тому что большинство бывалых и опытных игроков хотели воевать в одной команде. Да в придачу ко всему как-то в этот раз оказалось много новичков, были даже те кто вааще первый раз в руки маркер взял. Итак, в чем-то попытались компенсировать качественный перевес количественным, в результате, после всех пред игровых перетасовок красный отряд оказался на 3 игроков больше. На первой же миссии все дружно ринулись в бой и где то минут через 20 красные притащили последнюю часть от пожарного щита, только почему то на респ, а не на стенд, пока сообразили что же надо сделать… и вот он финальный свисток. Миссия вторая, и вновь красные добились успеха раньше. Лишь однажды синим стрелкам удалось приблизиться к флотилии в бассейне, но там их уже с начала миссии поджидал пулеметчик Лёня, нескончаемой канонадой прервавший массированную атаку. Миссия третья и красные стремительным рывком вырывают из цепких красных лап заветный телевизор, по свидетельствам очевидцев двое безоружных синих, по свистку устремились на центр площадки, сзади прикрытие им обеспечивали менее мобильные вооруженные соплеменники. Их задача была обеспечить отход спринтеров с трофеем. С которой они успешно справились, нескольких сиих буквально изрешетили разьяренные красные бойцы, но своими телами отходящих они прикрыли. Далее были долгие 10 минут удержания и вот она долгожданная победа в третьей миссии. Миссия четвертая, бонусная, в общий зачет не вошедшая, с минимальным разрывом закончилась в пользу синих. И вот по окончании всего этого, когда уставшие, но довольные, все собрались для оглашения результатов и состоялся розыгрыш ценных призов среди игроков, заполнивших предварительные заявки на игру. Один из команды красных получил целый пакет шаров, а вот главный приз – новенькая маска с профессиональной линзой, досталась игроку синей команды. Следовало бы так же отметить что первоначально главный приз достался одному из бывалых, обстрелянных бойцов, но ввиду того что своя маска у него уже есть он добровольно отказался от права не нее и фортуна распорядилась в пользу игрока впервые взявшего маркер на этой игре. Что ж, отличное начало пейнтбольной карьеры. Сайт Диверсанта - галерея с фото игры ТЫК
Ну а теперь по впечатлениям ))) Удивили команды Армада и Варяги – игроки юного возраста не боялись выходить против маститых противников и отчаянно бились за каждого игрока изо всех сил, не пугаясь ни возраста, ни внешнего вида противников, обвешанных разгрузками, дымами и гранатами, в личных масках. Команда Авангард также стала темной лошадкой, заняв 4-е место, чего никто не ожидал – большая часть команды второй раз держала в руках маркер, остальные впервые. Ну и конечно же самая темная из всех лошадок – команда Перцы, которая в прошлогоднем турнире взяла первое место в механической лиге, чем повергла в шок всех участников, и в этом году повторившая этот подвиг – за год с прошлого турнира они не разу не играли. Выдвигается множество версий их успешной игры, как одно из объяснений - их загадочная стратегия и замысловатая тактика, секрет которой строго хранится участниками команды. Перцам вручен диплом первой степени и приз в виде освобождения от оплаты вступительного взноса на следующем этапе турнира, Новичкам – диплом второй степени и приз в виде скидки в размере 50% вступительного взноса на следующем этапе турнира, Шнапсу – диплом третьей степени и утешительный приз – пакет шаров и дымовая шашка. С нашей стороны сделано множество выводов относительно турнира, и приобретена куча бесценного опыта.
На летний период мы планировали серию игр, тематически связанных друг с другом атмосферой жизни детских лагерей. Но поскольку играющие массы разбились на две группы - первая жаждет быть втянутыми в военные действия, являясь суровыми парнями в фантомасках, стремящихся во что бы то ни стало преградить путь террористической угрозе, или наоборот стать подобной угрозой, и вторая, которой абсолютно не важна тематика, мы решили видоизменить первоначальное понятие лагеря и явить миру следующее…
Легенда. Средь высоких сосен, не проходимых кустарников да топких болот притаился сокрытый от глаз, разбитый по всем законам маскировки террористический лагерь. Здесь, вдали от цивилизации, в экологически чистом районе и проходили подготовку будущие покорители мира, пока данная местность не стала фигурировать в контртеррористических отчетах.
Миссия первая: Захват и уничтожение террористической угрозы запланировано на раннее утро, когда бдительность часовых стремительно падает, а сны особенно завораживающи. Одна беда - сработала система раннего оповещения, и наспех сколоченные корпуса буквально ощетинились стволами, направленными в сторону атакующих спецназовцев.
Задачи: Контры - захватить территорию террористического лагеря по 5ти контрольным точкам. Терроры - не дать захватить ни одной контрольной точки. Терроры имеют пятиминутную фору при старте миссии. Точка считается захваченной при удержании ее в течение 10 минут. После удержания точка выходит из игры. Время миссии 1 час или захват всех контрольных точек.
Миссия вторая: Ввиду последних событий обычный доступ к терминам камер видеонаблюдения уничтожен. Но с помощью высокотехнологичного дешифратора, зубила, отвертки и какой то матери в общем нет ничего невозможного. Правда собирать инфу нужно в строгой последовательности с определенных терминалов… Естессно что террористы просто так не отдадут секретные разработки по подготовке своих бойцов.
Задачи: Контры – собрать данные камер видеонаблюдения в строго оговоренной последовательности, сопроводив в контрольную точку «Инженера». Терроры – сопроводить «Инженера» по определенному маршруту и не дать захватить информацию путем введения кода блокировки и уничтожения. Данные считаются собранными/уничтоженными при заносе «Инженером» в контрольную точку к месту, где установлен «монитор», клавиатуры, с которой вводится пароль для сбора/уничтожения информации. «Инженер» выбирается из числа игроков команды, поражается только попаданием в голову, при поражении респится в общем порядке. Время миссии 45мин или выполнение задачи одной из команд.
Миссия третья: По агентурным данным, за атаку на лагерь террористы планируют нанести ответный удар. В планах - задействовать одно из своих самых ужасных орудий – шахидов, дабы скрыть свои секреты под толстым слоем пыли и пепла, путем полного уничтожения носителей. После специального окуривания сухим укропом и ста часов игры в «Сапера», эти солдаты становятся просто машинами смерти. Каждый шахид чрезвычайно опасен, поскольку фанатик несет на себе мощную бомбу, способную с легкостью уничтожить любой охраняемый объект.
Задачи: Контры – не дать шахидам взорвать 5 контрольных объектов. Терроры – подорвать все контрольные точки. Контры имеют пятиминутную фору при старте миссии. Контрам подрывать точку возможно только шахидом. Для поражения точки шахид террористов должен забежать на нее, подрыв считается автоматически произведенным, когда шахид достигает точки. Либо если шахид поражен недалеко от точки, то террористы могут перенести его тело на точку и осуществить подрыв. Переносить тело шахида можно не менее чем трем бойцам. После подрыва шахида все находящиеся в здании игроки, а также террористы, осуществлявшие перенос, считаются пораженными. Количество шахидов соответствует количеству имеющихся контрольных точек. Осуществивший подрыв шахид респится обычным бойцом, до подрыва – шахидом в общем порядке. После взрыва точка выходит из игры. Время миссии 45мин или взрыв всех контрольных объектов.
Миссия четвертая (бонусная, при наличии желающих): Во время яростного предыдущего боя обе стороны получили подкрепления. Вражда и ненависть достигла апогея! Началась жестокая схватка на полное взаимное уничтожение, ну или пока не придет лесник и всех из леса не выгонит.
Задача каждой команды: за ограниченное время поразить как можно большее число оппонентов. На респах будут вывешены календари с нумерацией, каждый входящий на респ отрывает один листок. Время миссии 45мин или поражение определенного количества игроков противника.
По окончании игры вас ждет розыгрыш ценных призов. Следите за новостями на сайте http://www.k-diversant.ru/